Super Soccer Champs Free

 

Les jeux de foot 2d sur plateforme Android ne sont pas si courant. C’est pourquoi j’étais très motivé pour tester Super Soccer Champs Free (SSCF).

 

Intro Super Soccer Champs

Ecran d’Intro du jeu

 

Démarrage rapide et menus

 

Un bon signe dès le départ, le jeu se lance assez rapidement, même sur mon Wiko Cink Slim.
L’écran de présentation est simple et bouge bien, l’ambiance sonore Foot est là, tout baigne.

 

Plusieurs choix de jeu sont accessibles librement comme le match amical, le championnat anglais de 2ème division, ou encore le mode entraineur-joueur.

 

Le jeu offre d’autre choix mais ils sont verrouillés, et il vous faudra un max de point d’expériences pour y accéder  (ou bien payer…) :

 

  • Ligue Anglaise de Football
  • Liga Espana
  • Italia Série
  • Highland Premier (championnat écossais)
  • Japan Pro Soccer
  • China Fooball
  • Championnat Européen 2012
  • Championnat du  monde 2010
  • Championnat du monde 1990
  • Championnat Européen 1996
  • Championnat du Monde 1986
  • 1966 And All That

 

 

Jakyl à exploité les fonctionnalités du Google Play Jeux.  Ainsi en permettant au jeu une connexion à votre compte, vous pourrez apparaître dans le classement des joueurs avec le plus d’XP.

 

Il y’a aussi tout un tas de Réussites a effectués, même si parfois ça sent un peu le remplissage (comme avoir réalisé « 10 fautes dans le match », « perdre 3 matchs » … dans le genre réussite, y’a mieux non ?)

 

Certaines réussites étonnantes : 10 fautes dans un match, 3 matchs perdus... !

Certaines réussites étonnantes : 10 fautes dans un match, 3 matchs perdus… !

 

Au niveau des options, elles sont presque  toutes verrouillées par défaut (il faudra racker ou attendre d’avoir les pts XP nécessaire), mais une fois débloqué on pourra régler le niveau de difficulté, la durée d’un match, la vitesse de jeu, le niveau d’assistance de Drible. Seul le type de D-Pad (le joystick virtuel) est accessible, fixed ou floating.

 

 

sscf - première mi-temps

La 1ère mi-temps, noter la vue radar en haut à gauche

 

 

 

Des matchs qui durent…. 3 minutes !

 

Je choisis la couleur du maillot, la tactique et go !
Un match dure 3 minutes, autant vous dire qu’il ne faut pas traîner. Avec aussi peu de temps, un but de retard se remonte difficilement.

 

L’écran du téléphone couvre environ 1/4 du terrain en hauteur, les joueurs sont petits. On contrôle les déplacements du joueur qui a le ballon par un Pad simuler à l’écran du smartphone, et 2 boutons pour les passes et les tirs.

 

Le contrôle est bon, mi-réaliste mi-jeu, est l’action est assez rapide sans être injouable.

 

Après quelques minutes de jeu, j’arrive a marquer mon premier but, un brosser dans une lucarne, le goal adverse n’a rien pu faire.

 

 

Une bonne ergonomie

 

 (c’est bon, vous n’aller pas attraper une tandinite !)

 

Les passes se font essentiellement à ras de terre via le bouton dédié pour cela, ce qui est un peu dommage. On aurait aimer pouvoir faire des passes en hauteur pour les attaques lancées de loin et les centres par les côtés.

 

Malgré tout, un vrai jeu collectif efficace est possible.
Avec un peu d’entrainement et d’audace on arrive a faire des enchainements à « Une touche de balle » assez sympa.

 

Lorsque l’ordinateur a le ballon, on peut lui reprendre en le collant, en appuyant sur le bouton des passes, ou en le taclant via le bouton de tir (attention aux fautes… le carton jaune n’est pas loin).

 

Lorsque la couleur des maillots des 2 équipes se ressemblent, il devient difficile de les distinguer et la jouabilité s’en ressent, point à améliorer. Il faudrait que le programme choisissent automatiquement les maillots de l’équipe en fonction des coloris de l’équipe adverse, quitte à laisser le choix de changer.

 

Le concept et le moteur de jeu est assez semblable à un ancien hit old-shool sortie sur Atari et Amiga dans les année 90, je veux bien sûr parler du fameux Sensible Soccer.
Bien que Super Soccer Champs soit un peu plus lent (écran de smartphone oblige), on sent que les joueurs et la façon dont le ballon « colle ou pas » au joueur est gérer de la même façon.

 

Globalement, le gameplay est vraiment pas mal du tout. On enchaine les partie les uns après les autre sans s’en rendre compte.

 

Joueur collectif ou perso, on n’est pas bloqué à une certaine tactique pour gagner.  

 

Une option simple de sauvegarde des buts que vous avez marqués est proposé, pour faire voir à vos amis vos plus beaux exploits.

 

 

tir vers le but adverse

Tir vers le but, trop fort, le ballon va passer au-dessus de la cage du gardien

 

 

 

Le mode entraîneur-joueur de Super Soccer Champs

 

  Le jeu propose un mode spécial avec des possibilités de gestion d’équipe.

 

Vous pouvez alors choisir de vendre ou d’acheter des joueurs, vous avez une trésorerie de club qui évolue à chaque match.

 

Les joueurs que le club peut acheter

Les joueurs que le club peut acheter

 

Des primes pour les buts marqués et les match gagnés sont prévus. Ajouter à la recette du stade lorsque le match se fait à domicile, on arrive à avoir de coquette somme en fin de match !

 

Voici un exemple de match où mon équipe (Leicester) à ganger 12 millions d’euros :

 

  • Home Gate (recettte du stade) : 4,900,00
  • Win Bonus (match gagné) : 2,000,000
  • 2 Goals Clear (2 buts sans en avoir encaissé) : 4,000,000
  • Goals Bonus (à chaque but marqués) : 200,000
  • Clean Sheet (? pas de fautes ?) : 1,000,000

 

Les matchs en mode entraîneur-joueur peuvent rapporter beaucoup d'argent au club

Les matchs en mode entraîneur-joueur peuvent rapporter beaucoup d’argent au club

 

Ce mode est vraiment bien et rajoute de la durée de vie au jeu. Mais comme le reste, il gagnerait à être étoffé.

 

gestion de l'équipe

Gestion de l’équipe

En tout cas, amasser des millions est toujours très plaisant… et ceci quelques soit le jeu 🙂

 

 

Globalement un bon jeu de foot

 

Pour ma part, j’ai pris un réel plaisir a jouer à Super Soccer Champs, et à mettre la raclée à ce sataner ordinateur.

 

Parmis les quelques points faible, on peut citer la façon de marquer les buts qui est assez répétitif (lurcane gauche ou droite, tir droit ras petit filet), les corner rares, la difficulté ou l’impossibilité de tirer fort à ras de terre vers le but, bref…

Tout ces défauts itinérant au fait de ne pas jouer avec un véritable Joypad et d’être sur un petit écran de smartphone (ou tablette).

 

Dans cette version Free 1.12.0,  il n’y a également qu’un seul type de terrain (gazon), et le championnat accessible facilement proposés un peu « obscur » pour moi français (n’étant pas un gros fan de foot à la base, je connais peu le championnat anglais… quand au championnat chinois et japonais…humm… comment dire ? on s’en tamponne la cafetière… !  ).

 

La difficulté du jeu aurait pu être un peu plus progressive, car là c’est vrai que j’ai gagner le championnat anglais de 2ème division dès la 1ere participation, sans pour autant être un as du ballon rond.

 

Le jeu souffre de très peu de bugs, j’ai malgré tout eu un match à l’eau alors que je menait 4-0 après une faute adverse dans ma surface de réparation.

Le programme à donner le ballon à un joueur à la place du goal, et impossible de remettre la balle en jeu… obliger de forcer l’application à s’arrêter.

 

Le jeu est bloqué suite à un bug.

Le jeu est bloqué suite à un bug.

 

 

Idem pour l’interface et les animations pendant le jeu, l’apparition de l’arbitre mettant un carton à un joueur pour une faute ou une foule en délire lors d’un but ajouterais un peu de piment.

(bien que cela ne plaira pas forcément aux puristes qui vont m’accuser de vouloir « gnagna-ser » le jeu).

 

En bref, Super Soccer Champs s’avère au final être un bon jeu de foot bitmap sur android.
Vu que dans cette catégorie des jeux de football avec vue de dessus il est à ce jour un des seul choix sérieux sur cette plateforme, il serait idiot de ne pas en profiter !

 

(et faire du sport c’est bon pour la santé !)

 

 

Résumé

Un bon jeu de foot 2d en vue de dessus.
Bien que surprenant au 1er abord, car les joueurs apparaissent petit à l’écran, le jeu s’avère bien.

 

Bon potentiel.

 

 

Points forts

 

  • Ergonomie
  • Plaisir de jeu
  • assez bonne visibilité de l’espace de jeu
  • pas de bug gênants
  • assez rapide à prendre en main
  • Embiance sympa

 

 

Améliorations possibles

 

 « Le potentiel du jeu n’est pas exploité à fond »

 

 (il y a autant de travail à faire qu’il n’a été fait, voir plus).

 

  • Proposer un championnat français (et en accès libre en plus 👿 )
  • proposer une coupe du monde accès libre.
  • Un peu plus de diversité dans la façon de marquer des buts (tir a ras de terre fort par exemple, au si 1/3 de la cage, tir mi-hauteur).
  • Un peu plus de gestion pour la partie entraineur-joueur
  • Plus de carton rouge ? même en taclant par derrière et près de la surface de réparation, je n’ai « réussi » qu’à obtenir un carton jaune…
  • Un système d’achat d’xp plus clair
  • Une meilleurs intégration du Google Play Games, avec des réussites plus significatives (quitte à en faire moins…) Car là dans le genre remplissage c’est pas mal (10 fautes)… encore un dérivé des contraintes marketing et du quantitatif !!!!
  • Plus d’indication sur le championnat, notamment le nombre de journée totale/restantes, match à domicile/extérieur…
  • Pourquoi pas avoir des classements pour les joueurs ? (meilleurs buteurs, etc…)
  • Des petites animations pendant le jeu (désactivables…)

 

Notes

 

  • Intérêt +14
  • Son +15
  • Graphismes +15
  • Ergonomie +17
  • Animations +14
  • Addictivité -1%
  • pub trop intrusive -7%

 

Il y a vraiment trop pub. A la fin de chaque match, à la mi-temps, entre des menus… trop c’est trop !

 

Pousse lègèrement à l’addictivité (xp nécessaire pour débloquer la durée d’un match par exemple…).

 

 

 

Note Way-21 : 67%

 

Télécharger sur le Google Play

Développeur : Jakyl

Version : 1.12.0

Taille : 10M

 

Les autres jeux de football 2D sur Android : Natural Soccer, Stickman Soccer

 

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